のび伸び。

2004年2月4日 日常
 一晩寝たらすっきり。
 心のストッパーが落ちると睡眠に走ります。
 書いたら本当にすっきりしてしまった。
 きっと、時間が解決する。
 昨日より素直に、なれたかな。

 SFCを引っぱりだしてミスティック・アークしてました。
 このゲームはオチとかはっきり言ってサギだと思ってましたが、主人公やキャラが好き。特に主人公のキャラチップの金髪の柔らかさやツヤがあんなに小さいのに綺麗に出ているなと思います。縁取りしたような影もちょっと気になるところ。
 徹底したおつかいで曲とか結構重いのに世界観がメルヘンなのも不思議な存在。モンスターや戦闘画面はちっともメルヘンじゃないのでますます不思議な存在。
 マップチップとかあまりごてごて使っていなくて、あ、これでも充分なんだとSFC時代をしみじみ思いました。
 一人で散歩する気分で歩けるゲームなのが気に入っています。主人公を独り占めしたいときに。
 それにしても、SFC時代のゲームをしていると、昨今の長編RPGに比べてダラダラ感が少なくて、短編集を読んでいるみたいに一つのイベントをさくっとやれるので楽です。
 反対に今のゲームは本当にリアル感覚なんだなあと妙に感心したり。
 
 キャラツクのソフトを入れて少しずつ再開したいけれど、今気になるのは配色とデザイン。少し遠回りしても、絵の勉強をしなおそう。デッサン倒れも悲しいですし。

 ……にしてもお弁当つくりが眠いー。お弁当と朝ご飯のダブルで調理場が朝から戦場に。家にいるのに自分のお弁当箱も用意して一緒に詰めています。お昼を考えなくていいのでお得です。
 今週は仙台土産の牛舌が主役の座を占めています。厚さ5ミリ以上なのはさすが仙台ですね。

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